حضور تیم آزمایشگاه بازی در نوزدهمین کنفرانس بین‌المللی دانشگاه نروژ

۱۸ آذر ۱۴۰۴ | ۱۴:۵۲ کد : ۳۱۱۵۵ اخبار روز
تعداد بازدید:۱۲۹
تیم آزمایشگاه بازی از گروه تکنولوژی آموزشی دانشکده روان‌شناسی و علوم تربیتی دانشگاه علامه در نوزدهمین کنفرانس بین‌المللی اروپایی یادگیری مبتنی بر بازی (ECGBL ۲۰۲۵) که در شهر لوانگر نروژ و به میزبانی دانشگاه NORD، که در تاریخ ۹ تا ۱۱ مهرماه ۱۴۰۴ برگزار شد، حضور یافت.
حضور تیم آزمایشگاه بازی در نوزدهمین کنفرانس بین‌المللی دانشگاه نروژ

به گزارش معاونت پژوهشی دانشکده روان‌شناسی و علوم تربیتی، تیم آزمایشگاه بازی، از گروه آموزشی تکنولوژی آموزشی دانشکده روان‌شناسی و علوم تربیتی دانشگاه علامه طباطبائی در نوزدهمین کنفرانس بین‌المللی اروپایی یادگیری مبتنی بر بازی (ECGBL 2025) که در شهر لوانگر نروژ و به میزبانی دانشگاه NORD برگزار شد، حضور یافت. این تیم متشکل از: آقایان علی شیرکرمی، دانشجوی دکتری تکنولوژی آموزشی؛ مصطفی امیدی و سید علی حسینی‌، دانشجویان کارشناسی ارشد این رشته؛ به راهبری دکتر فاطمه جعفرخانی، عضو هیئت علمی دانشگاه علامه طباطبایی و با همراهی دکتر محمدباقر حسنوند از گروه آموزشی روانشناسی و آموزش کودکان استثنائی، به‌صورت حضوری و مجازی در بخش‌های رقابتی طراحی بازی‌های آموزشی و ارائه مقالات علمی شرکت کردند.

نوزدهمین کنفرانس بین‌المللی اروپایی یادگیری مبتنی بر بازی از 9 تا 11 مهرماه 1404 با حضور بیش از 150 گروه و شرکت‌کننده از 26 کشور جهان، از جمله اکثر کشورهای اروپایی، در کنار حضور پررنگ کشورهایی چون آمریکا، کانادا، استرالیا، هند، یمن، ترکیه و ایران برگزار شد. دو بازی این تیم با عنوان‌های «آشیان» با رویکرد استیم و «منچ ریاضی» با رویکرد آموزش ویژه، توانستند در بخش دانشجویی رقابت طراحی بازی به مرحله نهایی راه پیدا کنند.

این موفقیت در کارنامه دانشگاه علامه طباطبائی حاکی از  ظرفیت علمی و خلاقیت دانشجویان ایرانی در عرصه بین‌المللی طراحی بازی‌های آموزشی است. از نکات قابل‌توجه این رویداد، حضور بازی‌های طراحی‌شده توسط دانشجویان دانشگاه علامه طباطبائی در کنار آثار طراحان بین‌المللی حرفه‌ای بازی بود که برخی از آنان دارای بیش از چهار سال سابقه تحصیل تخصصی در این حوزه بودند؛ در حالی که این دو بازی تنها در بازه‌ سه‌ماهه و در قالب پروژه‌های واحد درسی «شبیه‌سازی و بازی آموزشی» طراحی و توسعه یافته‌اند. بازی‌های ارائه‌شده از سوی تیم ایرانی با استقبال گسترده شرکت‌کنندگان و متخصصان حوزه بازی‌سازی و علوم تربیتی روبه‌رو شد.


نظر شما :